| 
	
		|  |  
		| updated 31.01.11  19:3201.09.09  14:39   | 		
		Модификатор    |		  Пещеры. Статистика дропа пузырей | ru |  	
		|  Зависимость количества от типа пещеры и цвета пузыря. У значка - количество походов. Заготовка. 
 
 |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 31.08.09  16:4331.08.09  16:40   | 		
		Yan Kos    |		  Эх... совок.... | ru |  	
		|     |  
    	| Comments: 4 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 31.08.09  12:3331.08.09  11:48   | 		
		Модификатор    |		  Нахрена козе баян или Орден Света | ru |  	
		|  Deemer []  - верховный паладин. Все его противники умрут раньше, чем он зайдет в бой. Со смеху. Собственно, такой модерирующей структуре, как Орден Света (да и, собственно, Армаде тоже), на мой взгляд, такой руководитель не нужен. Такой - это который не решает вопросы структуры в общем (за него всё делают координаторы), а занимается только одним отделом. Он прекрасно мог бы справляться с управлением
  Инквизицией если бы имел и серебряный крест координатора. А, собственно, зачем вообще ВП нужен? Дать всем коордам кнопки приёма/выгона, как при "Совете", всего делов. Впрочем, не думаю, что это более, чем юмор Пересмешника. Наверняка завтра же обе структуры, как и пророчествуют
  шлемики, расформируют. 
 [offtop]Notepad++ - весчь.[/offtop]
 |  
    	| Comments: 32 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 29.08.09  21:5229.08.09  21:39   | 		
		Модификатор    |		  Насущный вопрос | ru |  	
		|  Как научить нубов  отвечать в ветку, а не отдельным комментом? 
 Мне думается, что есть доля вины технических повелителей, которые сделали не только древовидную, но и линейную структуру комментирования. Также негативно сказывается то, что "Ответить" - это кнопка, а не ссылка, как было давным-давно.
 |  
    	| Comments: 24 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 29.08.09  20:5329.08.09  12:47   | 		
		Модификатор    |		  Магонытьё | ru |  	
		|  Возможности высказывать своё мнение десятками в одном топе у меня больше, увы, нет. Приходится выкручиваться. Вместо того, чтобы один раз поныть о судьбе критов, потом о судьбе уворотов и следом - о несчастном ЗВ, придётся всё это объединить в один пост, к счастью, с возможностью редактирования. Сие есть не более, чем ответ на магофикс Пересмешника [21]. 
 CUT: Продолжение
 
 Высказался.
 
 В качестве постскриптума замечу, что в боях PvP я не участвую и могу во многом ошибаться. Меня сейчас куда больше волнует баланс воин / воплощенная смерть и воин / эм.;-)
 
 
 Music: Nightwish - The Siren |  
    	| Comments: 62 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 07.09.09  10:4928.08.09  21:21   | 		
		Модификатор    |		  Цитатник администрации | ru |  	
		|   
 
 
 |  
    	| Comments: 10 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 28.08.09  01:10   | 		
		Голая правда  |		  Что там будет завтра неизвестно... | ru |  	
		|  Неизвестно что будет дальше... а посему на память, заскриню то что создала..... 
   
 
 Mood: уставшее   Music: Tori Amos - Spark |  
    	| Comments: 8 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 27.08.09  20:12   | 		
		Модификатор    |		  Можно отдыхать | ru |  	
		|  27.08.09 20:08 Ангел "Пересмешник" наложил заклятие форумного молчания на "Модификатор", сроком три месяца |  
    	| Comments: 49 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 27.08.09  12:2925.08.09  18:05   | 		
		Yan Kos    |		  Трактат о причинах нытья | ru |  	
		|  Эти мысли уже дивным давно посетили мою голову и были отброшены как сами собой разумеющийся но, видать, я ошибся. 
 «Нытье». Откуда оно взялось и почему мы рассматривать не будем, ибо точной даты установить нельзя и в итоге размышлений мы получим результат что «нытье» возникло тогда же когда, появились первые недовольные игроки. Потому опустим сей момент для историков, а лучше разберемся в сути «нытья».
 
 Само по себе слово «нытье» уже вызывает негативные ассоциации со слабыми и беспомощными. И когда ты слышишь  это слово, уже хочется его прекратить. А того, кто его создает, как-то выделить: унизить или на оборот в зависимости как ты относишься к поводу, по которому «ноют».
 
 В современном БК «ноют» все: от новичков до артников. А почему? Почему в БК ноют все, а в других играх такого явление нету? А все просто. В БК все очень дорого и сложно. Кто играл в игры, что только развиваются, в которых происходят изменения в боевой системе, в шмоте и т.п. и т.д. никогда не встречал трудностей с тем что бы перейти с класса в класс или сменить шмот в пределах класса на аналогичный по стоимости, а все почему? Да потому что там либо давали возможность бесплатно получить вещь с аналогичным износом и аналогичной ценой либо можно было переделать старые вещи в новые за ресурсы добыча которых отнимает максимум 3-4 часа игрового времени. Или как вариант шмот можно всегда купить новый без проблем: насобирать ресурсов и другие игроки из них могут сделать новый.
 
 А что в БК? В БК рынка ресурсов нету. Ресурсы для 8мого левела, по большему счету, не нужны, только в гос магазин их сдавать. Соотношение цена- эффективность шмота и обкаста не уравновешены между собой. Так к примеру сундучник под всем может легко противостоять не полному артнику без сундучного обкаста. Но персонаж в екровом шмоте легко справиться с таким же в кредитовым шмотом но с максимальным кредитным обкастом ПТП и пещерными эликами на статы. Потому, что бы хоть как то «рулить», игроки БК вкладывают много сил, времени и деньги. Причем первые два параметра можно изменять как в большую, так и в меньшую сторону обратно  пропорционально третьему параметру, без которого ни как. То бишь теоретическим и практически можно вложить кучу денег и получить прокаченного персонажа: самый простой вариант купить.
 
 Именно по той причине, что в БК все получается, точней покупается, за деньги и без каких либо вариантов компенсации, здесь иметься ввиду не только денежная компенсация, а любой механизм, которые позволит после внесенных изменений изменить статы чара, его шмот, при изменениях игрового мира и начинается «нытье».
 
 
 Music: Elbow - Grounds For Divorce |  
    	| Comments: 11 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1909 Pages: 1911..                        10..                        20..                        30..                        39                        40                        41 42                        43                        44                        45                        46                        47                        48                        49                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |